FM 音源ラボ

メガドライブと同じ音源(YM2612 の FM 音源+SN76489 の PSG)を、エミュレータで鳴らして作った曲と効果音です。気に入ったものに ★ を付けて、下の「選んだものをコピー」で id を貼ってください。

曲はイントロ+ループ 2 周+フェード。ゲームでは切れ目なくつながるループ版を使います(素材倉庫 asset-vault の mine/fm-sound)。どれも自作で、自由に使えます。

BGM(曲)

Stage 1「Blue Thunder」 105.8秒
ホ短調・164 BPM。i-VI-VII の王道で始まる 1 面。サビは 1 回目のあと全音上がる。リードは太い鋸波(@16)。
Stage 1(リード違い) 105.8秒
同じ曲でリードを叫ぶ音色(@17)に替えたもの。どちらが好みか。
Stage 2「Neon Overdrive」 101.0秒
イ短調・172 BPM。ゴムっぽいベースとエレピの裏打ち、4 つ打ち。サビの 2 回目は 3 度下のハモり付き。
Stage 2(リード違い) 101.0秒
同じ曲でリードを太い鋸波(@16)に。
Stage 3「Iron Fortress」 115.1秒
ニ短調・150 BPM。メタル風: 刻むパワーコード、ギャロップのツーバス、最後の周はツインギターのハモり。
Stage 3(リード違い) 115.1秒
同じ曲でリードを叫ぶ音色(@17)に。
Boss「Crimson Core」 99.1秒
ハ短調・176 BPM。半音上の D♭ で不穏に、金管のリード、後半は叫ぶリード+ハモり、最後はオーケストラヒットのブレイク。
Boss(リード違い) 99.1秒
同じ曲で前半のリードを歪みギター(@3)に。
ステージクリア 6.4秒
ハ長調のファンファーレ(約 5 秒・ループ無し)。
ゲームオーバー 11.4秒
ハ短調のゆっくり下がる旋律(約 10 秒・ループ無し)。

自機ショット

shot_1 0.3秒
標準の自機ショット。短く高く落ちる「ピュッ」
shot_2 0.3秒
太めのショット。帰還を強くしてザラつく
shot_3 0.3秒
細く速い連射向け。耳に刺さりにくい
shot_4 0.4秒
バルカン風。低めでブリッと鳴る

レーザー

laser_1 0.8秒
長い下降レーザー「ビューン」
laser_2 0.7秒
上昇する光線。溜め無しの貫通弾向け
laser_3 0.8秒
5 度で震える太いレーザー(帯状のビーム)
laser_4 0.9秒
高い所から落ちる細いレーザー(宇宙っぽい)

溜め撃ち

charge_1 1.2秒
溜め音だけ(約1秒で上がりきる)。押しっぱなしの間に鳴らす
charge_2 1.3秒
溜め撃ちの発射。重い「ドギューン」
charge_3 1.7秒
溜め+発射を通しで(試聴用。ゲームでは 1 と 2 を分けて使う)

敵に当たる

hit_1 0.3秒
金属に当たった「キン」
hit_2 0.3秒
鈍い「カッ」。硬い敵
hit_3 0.3秒
軽い「チッ」。雑魚に何度も当てる向け
hit_4 0.3秒
低い「ゴッ」。装甲・ボスの外殻

小爆発

explosion_s1 0.9秒
小さな爆発「ボンッ」(雑魚)
explosion_s2 1.0秒
やや長い小爆発「ボフッ」
explosion_s3 0.8秒
乾いた破裂「パンッ」(弾を消す時など)
explosion_s4 0.9秒
低い小爆発「ドンッ」

大爆発

explosion_l1 1.7秒
大爆発「ドドーン」(中ボス・大型機)
explosion_l2 2.0秒
とても長い大爆発(ボス撃破。崩れ落ちる)
explosion_l3 1.4秒
芯の強い大爆発(PCM のキック+FM)
explosion_l4 2.1秒
連鎖爆発(ドン・ドン・ドドーン)

ボム

bomb_1 2.0秒
ボム「ズドーン」+画面が白くなる間の余韻
bomb_2 2.2秒
ボム(上がってから落ちる「ヒュ〜ドーン」)

パワーアップ

powerup_1 0.9秒
上がるアルペジオ(パワーアップ)
powerup_2 0.8秒
速い 5 度の駆け上がり(武器が変わる)
powerup_3 1.0秒
オルガンの駆け上がり(アイテム取得)
powerup_4 0.9秒
金管で力強く(ボム追加・レベルアップ)

1UP

oneup_1 1.1秒
1UP(鐘の 6 音)
oneup_2 1.1秒
1UP(澄んだピコ音)
oneup_3 1.2秒
1UP(金管のファンファーレ風)

コイン

coin_1 0.7秒
コイン「チャリン」(定番の 2 音)
coin_2 0.8秒
コイン(鐘っぽく長め)
coin_3 0.7秒
コイン(PSG だけの軽い音)

被弾・ミス

damage_1 0.7秒
被弾「ギュワッ」(自機がやられた)
damage_2 0.6秒
軽いダメージ(体力が減るだけ)
damage_3 0.9秒
ビリビリ(感電・しびれる)
damage_4 1.0秒
ミス(撃墜。長く落ちる)

警報

warning_1 2.4秒
警報(2 音の交互・約 2 秒)
warning_2 2.0秒
警報(高速オクターブ。緊迫)
warning_3 2.2秒
警報(長いブザー 3 回。WARNING 表示に)

ボス接近

boss_approach_1 3.5秒
ボス接近: 低い地鳴り+不穏な金管が膨らむ(約 3 秒)
boss_approach_2 4.4秒
ボス接近: 心臓の鼓動(ドクン・ドクン)が速くなる
boss_approach_3 3.4秒
ボス接近: 下がり続けるサイレン+低音(約 3 秒)

ダッシュ

dash_1 0.6秒
ダッシュ「シュッ」(ノイズの風切り)
dash_2 0.4秒
加速「ヒュッ」(上がる)
dash_3 0.5秒
急降下・回避「ヒューッ」

ジャンプ

jump_1 0.4秒
ジャンプ(PSG の定番「ピョン」)
jump_2 0.4秒
ジャンプ(FM の太い音)
jump_3 0.4秒
二段ジャンプ(2 段で上がる)

カーソル移動

menu_move_1 0.3秒
カーソル移動「ピッ」(FM の澄んだ音)
menu_move_2 0.3秒
カーソル移動(PSG の矩形波)
menu_move_3 0.3秒
カーソル移動(鐘。やわらかい)
menu_move_4 0.3秒
カーソル移動(ノイズの「チッ」。目立たない)

決定

menu_select_1 0.6秒
決定「ピロッ」
menu_select_2 0.7秒
決定(鐘の 3 音)
menu_select_3 0.7秒
決定(派手な和音の一撃。ゲーム開始向け)

キャンセル

cancel_1 0.6秒
キャンセル「ピロ↓」
cancel_2 0.5秒
キャンセル(PSG)
cancel_3 0.7秒
キャンセル(やわらかい 3 音)
★ 0